UDream MC

Правила Сервера

Ознайомтеся з основними законами та принципами, що регулюють життя у світі UDream.

I. Загальні Правила Сервера

(Ці правила діють скрізь, незалежно від світу чи зони)

1. Поведінка та Спілкування

1.1 Повага до Гравців

Ставтеся з повагою до інших гравців. Образи, погрози, дискримінація та будь-які форми токсичної поведінки заборонені. Пам’ятайте, що за екраном реальні люди.

Покарання: 10 хвилин в'язниці, при повторному порушенні мут.

1.2 Мова Спілкування

Офіційна мова сервера – українська. Спілкування іншими мовами допускається, але в рамках правил пристойності та поваги.

Покарання: мут

1.3 Типи Чатів

  • Локальний Чат: Для спілкування з гравцями, що знаходяться поблизу.
  • Глобальний Чат: Для загальних оголошень та спілкування по всьому серверу. Повідомлення з глобального чату можуть відображатися в Telegram.
  • Клановий Чат: Для координації дій всередині вашого клану.
  • RP-Команди: Використовуйте команди /sit, /lay, /crawl для поглиблення рольової гри.

2. Ігрові Обмеження

2.1 Читерство та Експлойти

Використання будь-яких сторонніх програм (читів), макросів або експлойтів, що дають несправедливу перевагу, категорично заборонено.

Покарання: Перманентний бан по айпі

2.2 Ферми та Механізми (в Захищених Землях)

Заборонені будь-які ферми чи механізми, що надмірно навантажують сервер.

  • Виняток: Дозволені маленькі ферми.
  • Затвердження: Якщо ви плануєте збудувати велику ферму, ви зобов'язані узгодити її з адміністрацією.
  • Покарання: Будь-яка незаконна ферма, що створює лаги, буде видалена без повернення ресурсів.

II. Правила Світів

Після переродження всесвіту простір розділено на два основні виміри. Переміщення між ними вільне, але закони кардинально відрізняються.

1. Лімб (Світ-Чистилище)

1.1 Опис Зони

Це зона спавну для всіх новачків та випробувальний полігон. Тут гравці повинні вижити, довести свою гідність, адекватність і корисність для спільноти.

1.2 Правила Зони (Анархія)

Тут ДОЗВОЛЕНО ВСЕ:

  • PvP в будь-який час
  • Гріферство та руйнування
  • Грабунок

Адміністрація не втручається в ігровий процес у Лімбі, за винятком порушень Загальних Правил (наприклад, використання читів).

1.3 Втрата Речей

Після смерті у Лімбі з гравця випадають гроші (SAL) та всі предмети. Все, що випало з переможеного гравця, стає здобиччю переможця.

2. Звичайний Світ (Основний вимір)

2.1 Опис Зони

Територія для повноцінного життя, будівництва та розвитку схвалених гравців. Сюди можна потрапити лише після того, як ви доведете свою гідність у Лімбі та отримаєте схвалення від Адміністрації.

2.2 Статус: Мирна Зона

Тут діють суворі правила та закони, які за часів Старого Світу існували в межах Лавового кола.

2.3 Суворі Заборони

У межах Звичайного Світу категорично заборонено:

  • PvP (Player vs Player) в будь-якій формі (окрім санкціонованих дуелей).
  • Гріферство (навмисне руйнування чужих будівель, крадіжка майна).
  • Грабунок гравців.
  • Війни та будь-які кланові конфлікти.
Покарання за гріферство: від 1 години в'язниці
Покарання за грабунок: від 30 хвилин в'язниці

2.4 Правила Щодо Покинутих Будівель

Самовільне захоплення, перебудова або заселення в будівлі інших гравців, навіть якщо вони виглядають покинутими, суворо заборонено. Звертайтеся до адміністрації для перевірки активності власника (відсутність більше 1 місяця).

3. Вимір Незер (The Nether) та Енд (The End)

3.1 Статус: Анархія

Всі виміри за межами Звичайного Світу прирівнюються до зон Анархії (як Лімб).

  • Дозволено: PvP, грабунок, гріферство.
  • Виняток в Енді: Центральний острів Енду є мирною зоною. Також категорично заборонено відроджувати Дракона Енду.

III. Правила Оголошених Війн (RP-Війни)

(Ці правила застосовуються лише до заздалегідь оголошених та узгоджених кланових війн, які проходять у Диких Землях під наглядом адміністрації. Клани можуть обрати: вирішувати конфлікт по-анархічному (звичайний гріф та рейди) або за цими RP-правилами.)

(Вони не скасовують стан загальної анархії у Диких Землях в будь-який інший час.)

1. Продумані Рішення

Вступ у війну є свідомим кроком. Гравці та клани повинні розуміти, що вони ризикують своїм майном та ресурсами.

2. Поле бою

Полем бою вважається місцевість, яка була обрана для ведення бойових дій (PvP) між сторонами конфлікту.

3. Втрата Луту

На полі бою лут з переможених гравців повністю переходить до сторони-переможця. Адміністрація не втручається у розподіл трофеїв.

4. Обмеження на Повернення в Бій (Правило "Одного Життя")

Гравець, який загинув під час оголошеної війни або у вирішальному клановому зіткненні, не може повернутися в ту саму битву. Після відродження гравець повинен залишатись на базі. Це правило запобігає безкінечним рашам і підкреслює важливість кожної смерті.

5. Відступ

Якщо гравець покидає поле бою більше ніж на 500 блоків або переміщується в інший світ (якщо це не передбачено по РP), це вважається відступом. Такий гравець не може повернутися в поточну битву.

6. Репарації та Наслідки

Обговорюються можливі системи репарацій для сторони, що програла війну, а також інші RP-наслідки. Деталі будуть оголошені додатково.

7. Адміністративний Контроль

Для забезпечення дотримання правил під час війн, буде залучений незалежний адміністратор (спостерігач) у режимі спектатора.

IV. Адміністрація та Модерація

4.1 Ідентифікація та Статус

  • Адміністратори мають тег [A], Модератори – тег [M].
  • Адміністрація та Модерація є членами офіційного клану [Volhrad].
  • Персонажі адміністрації є "нонРП" (non-RolePlay). Вони існують поза ігровою логікою для допомоги та контролю.

4.2 Участь в Ігровому Процесі

  • Адміністрації заборонено брати участь у політичній грі сервера, кланових війнах, економічних махінаціях чи іншому RP, що впливає на баланс гравців.
  • Виняток: Адміністратор може брати участь як звичайний гравець у Світі Сюжетних Квестів (RPG-Світі), не використовуючи свої повноваження для особистої вигоди.

4.3 Взаємодія з Гравцями

  • Адміністрація може вільно спілкуватися та перебувати з гравцями, спостерігати за грою та допомагати у вирішенні технічних питань.
  • Адміністрація не роздає ресурси чи предмети на прохання гравців.
  • Проте, адміністрація залишає за собою право видавати нагороди (ресурси, унікальні предмети, валюту) як заохочення за видатну рольову гру (RP), перемогу в офіційних івентах або значну допомогу проєкту та його спільноті.